在《异形:隔离》中,玩家主要面对的是一只高度智能的Xenomorph异形。这只异形会通过声音和动作追踪玩家,贯穿整个游戏流程。尽管某些任务或过场动画中可能出现其他异形个体(如巢穴中的休眠异形),但核心玩法始终围绕与单一异形的动态对抗展开。官方设定强调“孤独生存恐怖”,因此开发者刻意限制同时出现的异形数量,以确保压迫感。极少数特殊场景(如结局)可能短暂出现多只异形,但常态下玩家只需躲避或智胜一只永不停歇的猎杀者。

在《异形:隔离》中,玩家主要面对的是一只高度智能的Xenomorph异形。这只异形会通过声音和动作追踪玩家,贯穿整个游戏流程。尽管某些任务或过场动画中可能出现其他异形个体(如巢穴中的休眠异形),但核心玩法始终围绕与单一异形的动态对抗展开。官方设定强调“孤独生存恐怖”,因此开发者刻意限制同时出现的异形数量,以确保压迫感。极少数特殊场景(如结局)可能短暂出现多只异形,但常态下玩家只需躲避或智胜一只永不停歇的猎杀者。